クランバトル/ボス/5/グラットン/43の変更点


OldNew差分
1+TITLE:グラットン クランバトル2021年09月(第43回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:250|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/グラットン,nolink,70%);|
6+
7+-クランバトル9月固定ボス
8+
9+#region(ボス説明){{{{
10+-【物理】あらゆる魂を貪る、天秤座の魔星獣。その天秤は、厳正とは程遠く暴食獣の食欲に傾く。
11+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
12+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
13+--UB 敵全体に魔法大ダメージを与え、さらに自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を大アップ。
14+このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。
15+--Skill1 後方の敵2キャラに魔法中ダメージ。
16+--Skill2 前方の敵3キャラに魔法小ダメージを与え、TPを小ダウン。
17+さらに自身のTPを中アップさせる。
18+--Skill3 &color({{MODE3}}){前方の敵3キャラを束縛状態にし、魔法大ダメージを与える。};
19+&color({{MODE3}}){自身のターゲットがブレイクしている場合、自身の魔法攻撃力を特大アップ。};
20+&color({{MODE3}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
21+&color({{MODE3}}){※3段階目追加};
22+--Skill4 &color({{MODE4}}){敵全体に毎秒魔法小ダメージを与える。};
23+&color({{MODE4}}){自身のターゲットがブレイクしていない場合、敵全体のTPを毎秒小ダウン。};
24+&color({{MODE4}}){このスキルによるダメージでは、敵のTPが回復しない。};
25+&color({{MODE4}}){※4段階目追加};
26+--向かって左側のターゲットのブレイク時、
27+物理防御力と魔法防御力が大ダウン。
28+--中央のターゲットのブレイク時、
29+魔法攻撃力が特大ダウン。
30+--向かって右側のターゲットのブレイク時、
31+物理防御力と魔法防御力が大ダウン。
32+}}}}
33+
34+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)};
35+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv310 (31周目~)};
36+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv310 (41周目~)、HP以外4段階目から変化なし};
37+-ステータス
38+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
39+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
40+|~HP|>|15,000,000|22,000,000|27,000,000|130,000,000|
41+|~部位A HP&br;物防/魔防|>|800,000|>|>|1,000,000|
42+|~|600 / 700|700 / 850|950 / 1050|>|1100 / 1200|
43+|~本体 HP&br;物防/魔防|>|600,000|>|>|800,000|
44+|~|100 / 100|200 / 200|300 / 300|>|400 / 400|
45+|~部位B HP&br;物防/魔防|>|200,000|>|>|300,000|
46+|~|30 / 30|50 / 50|80 / 80|>|100 / 100|
47+-行動パターン
48+--1~2段階目
49+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
50+|~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|
51+--3段階目
52+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
53+|~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2021,nolink,30%);&br;Skill3|
54+--4段階目
55+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
56+|~開始|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2006,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1002,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/2021,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill5|
57+-スキル
58+--開始時に発動
59+---ボスの物理・魔法防御力アップ
60+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:''30''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:''50''};};
61+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:''75''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:''75''};};
62+--UB
63+---全体に&color(#00f){''魔法''};大ダメージ
64+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''10,551''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''10,551''};};
65+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''17,061''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''40,301''};};
66+---ボスの&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};攻撃力アップ (20秒)
67+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''3,450''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''3,450''};};
68+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''3,900''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''4,500''};};
69+--Skill1
70+---後方''2人''に&color(#00f){''魔法''};中ダメージ
71+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''10,821''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''10,821''};};
72+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''15,701''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''43,301''};};
73+--Skill2
74+---前から3人にTPダメージ
75+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''270''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''270''};};
76+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''300''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''340''};};
77+---ボスのTP回復
78+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''459''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''459''};};
79+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''510''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''578''};};
80+---前方''3人''に&color(#00f){''魔法''};小ダメージ
81+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''6,337''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''6,337''};};
82+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''8,942''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''23,801''};};
83+--&color({{MODE3}}){Skill3 ※3段階目以降追加};
84+---前方3キャラに&color(#00f){''魔法''};大ダメージ
85+---前方3キャラに束縛 (2.15秒)
86+---自身のターゲットがブレイクしている場合魔法攻撃力アップ (18秒)
87+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''13,000''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''15,000''};};
88+--&color({{MODE4}}){Skill4 ※4段階目以降追加};
89+---全体に毎秒&color(#00f){''魔法''}; 14,202 ダメージ
90+---自身のターゲットがブレイクしていない場合
91+全体に毎秒TP40ダメージ
92+--Skill5 通常攻撃枠
93+---先頭単体に物理ダメージ
94+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''7,202''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''7,202''};};
95+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''28,202''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''70,202''};};
96+--左側のターゲットのブレイク時 (20秒)
97+---ボスの&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン
98+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''120''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''120''};};
99+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''150''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''200''};};
100+--中央のターゲットのブレイク時 (20秒)
101+---ボスの&color(#00f){''魔法''};攻撃力大ダウン
102+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''3,000''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''3,000''};};
103+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''4,000''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''8,000''};};
104+--右側のターゲットのブレイク時 (20秒)
105+---ボスの&color(#f00){''物理''};・&color(#00f){''魔法''};防御力大ダウン
106+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''80''};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''80''};};
107+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''100''};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''200''};};
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